1. 현재 만들고 있는 Layer가 계속 변경이 되는 Layer이다. 그러나 Layer가 변경되는 동안 action이 멈추지 않아서 변경 후에 action이 종료된 결과가 보이게 되었다. Layer를 변경 할때 action을 멈추었음. runAction stopActiontag로도 찾아서 조정할 수 있음.http://cocos2dx.tistory.com/entry/CCAnimation-cocos2dx-%EC%97%90%EC%84%9C-%EC%95%A0%EB%8B%88%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%85%98-%ED%95%98%EA%B8%B02. Android Animation fade inhttp://pragp.tistory.com/12 3. cocos2d-x 3.5에서 back키 제어하는데 ke..
Mac환경에서 해야 해서 조금 귀찮아 질거 같지만 어떻게든 해냈다~ 참고한 것!Wine설치하는 방법 http://safx-dev.blogspot.kr/2013/12/macssp-jenkins.htmlYAYA GHOSThttp://emily.shillest.net/ayaya/index.php?StartUp%2FYAYA%E3%81%A7%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8B한국어로 되어있는 콘노 리리스 http://mya.moonmelody.com/ayalilith_ko/
2015 06 27. 둘째 날의 일기 침대에서 일어나기 싫어서 뒹굴거리다가 겨우겨우 몸을 추스리고 나왔다. 벌써 누에씨는 10시전에 도착하셨다고. 아차.. 다행히 닛포리에서 아키하바라까지의 거리가 얼마 걸리지 않아서 천만 다행이었다. 전격 문고 광고판.. 익숙한 듀라라라. 아키하바라에서 어제 갔던 도쿄 레져랜드로 빠르게 이동했다. 마침 도착하자 누에씨가 투덱을 하고 있는걸 뒤에서 지켜보다가 인사를 나눴다. 서로 인사를 마치고 누에씨가 말을 건넨다. 뭐 부터 할거에요? 나는 긴 말하지 않고 이리 답했다. 당연히 정해져있는것 아니겠습니까! 우리는 두말 할 것도 없이 비트스트림쪽으로 향했다. 그런데 마침 비트스트림이 두 대가 비어서 비트스트림 로컬플레이를 하자고 누에씨가 제안해서 코인을 넣고 매칭을 시도했다...
1. cocos2d-x에서 scale하다보니 ContentSize로 가지고와서 position을 맞춘게 어긋나서 이를 어쩌나 했는데, 방법이 있었다.예를 들면 이런식이지, 1 2가 있을때2번의 positon을 맞출때 1번의 position + 1번의 width만큼 떨어진 곳에 두려고 할때 리소스 크기가 줄어들면 (용량사으이 문제로) 위치가 당연히 어긋난다 getcontentSize는 정말 ㅇefault로 지정된 크기만 가지고 오지만getBoundingBox의 width는 Scale된 후의 크기를 가지고 오기 때문에 BoundingBox로 사용하면 문제가 없었습니다
1. c++에서 에러가 나는걸 확인해야하는데 에러 코드만 integer값으로 뜨고 어떤 에러인지 확인하기가 어려워서 errno라는 std라이브러리를 사용해 보았다 (´・ω・`)그런데 결국 원인은 모르겠다. getFileData를 사용하면 어째서인가 file이 사라지는지, 지워지는지 (지워지는거겠지?) rename을 하고싶은데 파일이 없으니 당연히 rename될리가 없지...아래의 URL을 참고해서 사용했다. 신중하게 사용해야 할 것 같다.사용할때는 에러가 나는 바로 다음줄에 errno를 사용하면 될것 같다. http://story.wisedog.net/errno-%EC%9D%84-%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%98%EC%A7%80-%EB%A7%88%EC%84%B8%EC%9A%94/ 2. 프..
여러가지로 지치고 힘들어서 급작스럽게 계획하고 떠난 여행.만족하기도 했고..아니기도 했고? 2시간 반정도 자고 일어났다. 피곤해 죽겠지만 지금 안가면 안되니까 슬금슬금 일어났다. 짐은 어제 대충 다 싸뒀고, 나가야하는데 비가 엄청나게 내렸다. 나가서 택시를 잡는데 두 대가 그냥 지나가려니 엄마가 나왔다. 같이 택시를 잡는데 겨우 한대 잡고 마두역으로 향했다. 4시 반쯤 됬는데, 역시 이것도 너무 빨랐다....(=“_”=;;;) 금요일이라 그런지 사람이 꽤 많았다. 짐 놓을자리도 심지어 앉을 자리도 없어서 못 앉아 갈뻔 했다. 다행히 승무원으로 보이시는 분이 자기 가방 자리를 치워주셔서 앉았다. 대신 내가 그 가방을 붙잡고 잠을 자야했지만. 생각보다 일찍 인천공항에 도착해서 포켓 와이파이를 받으러 갔다. ..
1. pthread_kill __stack_chk_fail 에러가 발생.발생 상황은 iOS Simulator 5s에서 cocos2dx프로젝트를 돌리는 도중에 발생하였다.pthread로 download thread를 구현해두었는데, 여기서 뭔가 문제가 생긴게 아닌가 해서pthread연상 자체를 제거했는데도 문제가 생겼다.그래서 확인해보니 mainThread에서 문제가 발생하고 있었는데,memory(뭔가 주소값이 가득 써있는 Debug모드)에서 확인하니 stackoverflow라는 메세지가 나타나있었고. user라는 단어도 나타나있었다. 근데 갑자기 고쳐짐.다음번에 동일한 현상이 발생하면 실 기계에서 해봐야 할것 같다. OS적인 문제일 가능성이 있을 수도 있겠다. 2. 코딩도장 문제 풀기부끄러운 코드라서 어..
1. ㅎㅁ스캔에 가서 책을 마음껏 스캔하고 정리해왔다. 책을 들고가는게 조금 버겁긴 하지만 뒤에 주차장이 있는것 같았는데. 만약 있다면 다음에는 차에 책을 실어와서 책들을 좀 정리해도 될것 같다. 파일로 정리하니 훨씬 산뜻하고 좋다. 외장하드가 슬슬 연결이 조금 불안한데 손봐야 할것 같다는 생각이 들었다. 2. 시브 데일리 랭킹에 들었다. 471위긴 하지만 기분이 좋다. (^ㅡ^)예전에 루키 랭킹에 든적이 없냐고 물어봤는데, 그런것 같기도 하고 아닌것 같다. 3. 어제 접지른 다리가 너무 아프다.
- Total
- Today
- Yesterday
- 안드로이드
- BEMANI
- BRF
- DJ TOTTO
- REFLEC BEAT groovin'!!
- 투회의
- 덕질여행
- 파이널 판타지14
- 파이널판타지14
- 여행
- 휴런
- 리스너
- NMR
- Dormir
- Translation
- 비마니
- 일본
- 도쿄
- 오사카
- 증강현실
- Reflec Beat limelight
- Crimm
- android
- Pop'n music
- DJ YOSHITAKA
- Qrispy Joybox
- 작곡해봤다
- TOMOSUKE
- FF14
- Arcadia
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |